Digitaler Spielplatz Schule?

Thema/Rubrik
EU-Forschungsprojekt „eCrisis“
Autor:in
Kurzbeschreibung
Schüler und Schülerinnen halten die Methode des spielbasierten Lernens für geeignet,
um inklusionsfördernde Kompetenzen zu erwerben. Dieses Ergebnis brachte das
EU-Forschungsprojekt „eCrisis“ am Institut für Bildungswissenschaft an der Universität Wien.
Erschienen in

6/2019
Spiel als Inklusion

Heft herunterladen (nur für Abonnent:innen)
Heft bestellen